您现在的位置是:首页>手游攻略 > 正文

王者荣耀体验服1月24日更新 领略一流策略的华丽

2022-01-25 22:43:59手游攻略

简介作为强如小编的玩家,经常玩的手机游戏绝对不是什么糖豆人,咳咳,几乎天天玩怪物猎人,虽然没有什么剧情,就是天天刷怪,但是体验莫名奇妙的

作为强如小编的玩家,经常玩的手机游戏绝对不是什么糖豆人,咳咳,几乎天天玩怪物猎人,虽然没有什么剧情,就是天天刷怪,但是体验莫名奇妙的好。以前都不会想到会喜欢这样的游戏。

王者荣耀体验服1月24日更新 领略一流策略的华丽

一、英雄调整

1. 沈梦溪

沈梦溪一技能的操作压力有点大,为此我们为他的一技能增加了长按自动瞄准的功能优化,希望能够帮助玩家提高一技能的使用体验。与此同时,作为一个以游走支援著称的中路法师,沈梦溪的二三技能却不够灵活。在这次的优化中,我们取消了二技能途中禁止释放三技能的限制,并优化了三技能的释放手感,让沈梦溪的技能衔接更加稳定。

一技能:开启操作设置中的追踪轮盘施法后增加长按自动瞄准的功能优化

二技能:取消二技能途中不能释放三技能的限制

三技能:手感优化:优化了后摇计算逻辑,略微减少了三技能释放后的僵直

2. 司马懿

司马懿是少有的专门用来对抗法系的刺客角色,但是我们在对局中看到,他的二技能的被动回复时间太长,当他遇到高爆发的法系英雄时,其被动无法快速的发挥作用。我们使司马懿在受到法术伤害时能够更快的将伤害转化为自身生命,使他能够在面对多法伤阵容时给对手更强的威慑力。

二技能:被动:司马懿受到法术伤害时,将其中50%在5秒内转化为生命→将其中50%在3秒内转化为生命

3. 安琪拉

安琪拉的大招可以对敌人持续造成高额伤害,但是在大招期间无法移动使得自身的安全性也有比较大的风险,容易被敌方针对。对此,我们希望安琪拉的生存能力有一定的提升,我们将提前解锁大招二段,减少释放大招时的僵直时间,同时提升护盾值,给予持续释放技能时的自我保护能力。

三技能:护盾值:700(+350/Lv)(+0.88Ap) → 850(+450/Lv)(+0.88Ap)

三技能:使用后的禁用时间:1→ 0.5

4. 暃

暃上线一段时间后,我们注意到暃的体验存在一些问题,将进行一定调整。首先他的普攻攻击范围低于其他刺客,使其在战斗与打野过程中的体验比较差,对此我们将攻击范围调整至与其他同类型英雄一致。对于其过高的控制力,我们将进行一定削弱,避免其突进击杀能力过于稳定。最后,我们将优化一技能与大招的手感,提升使用体验。

一技能(逐玉·翩旋)二段:效果调整:移除在位移过程中的击飞效果,仅在位移到终点后造成击飞,移除击飞的无视韧性效果

一技能(逐玉·翩旋)二段:手感优化:优化了后摇计算逻辑,由全技能固定0.5S僵直更改为在位移到终点后固定0.25S后摇僵直

三技能:手感优化:提升在释放其他技能时轻按的释放精准度,减少空放的情况出现

三技能二段:手感优化:提升判定时间的精准度,修复了使用技能后偶现对范围内的目标无法触发技能效果的问题

5. 亚瑟

亚瑟作为王者峡谷的老前辈,却没有什么能代表他的特性,在新的一年中,我们希望去激活老英雄们的功能特性:在面对过于灵活的敌人时,我们希望亚瑟能使用他的特色能力(沉默)去管束敌人。因此我们强化了亚瑟的沉默能力,增长了强化普攻的持续时间。由于强化普攻时间持续时间的延长,亚瑟的加速时间也会受到延长,因此我们将其调整为了持续衰减的加速效果。

一技能:强化普攻持续时间:3→5

一技能:加速持续时间:3→5,同时持续衰减

一技能:沉默持续时间:1→1.5

6. 盾山

盾山同时拥有强大的保护能力和卓越的开团能力,另外持续的控制能力令对抗方叫苦不迭,能力过于全面难以进行反制。因此我们希望对抗方在面对盾山时对抗体验获得提升,所以降低了盾山二技能的开团能力,拔除盾山大招展开后持续推人的控制效果。

二技能:生效范围:650→550

三技能:移除展开后续持续推人的控制

二、问题修复

优化了嫦娥一技能碰撞特效;

修复了嫦娥三技能丢失目标的问题;

很庆幸能够试玩到这个手机游戏,对于很多做游戏的小编,这也是一个小运气了。应该看到很多试玩小编玩的都是一些坑爹游戏,折磨人生啊。当然更多的试玩视频都是游戏公司直接发过来的。